# Март '26. SDK: приоритет кампаний, JSON-контент и стабильность UI

In 
Published 2026-03-01

# SDK — приоритет кампаний и задержка показа

В SDK появилось управление приоритетом кампаний и задержкой показов для in-app форматов. Теперь можно определить, какая кампания должна отображаться первой, если на одном экране или событии срабатывает несколько сценариев, и через какое время после триггера показать сообщение пользователю.

Если одновременно активируется несколько кампаний, SDK сначала берёт кампанию с самым высоким приоритетом и запрашивает для неё контент. Если по этой кампании нечего показать, например пользователь не проходит таргетинг или для текущего сценария не возвращается подходящий контент, SDK автоматически переходит к следующей кампании по приоритету. Так продолжается до тех пор, пока не найдётся кампания, для которой действительно есть что показать пользователю. В итоге пользователь видит только одну in-app кампанию, а не несколько сообщений одновременно.

💡 Зачем это нужно: Это помогает управлять конкурирующими in-app сценариями без конфликтов и выбирать более удачный момент для коммуникации. Важные кампании получают приоритет, а сообщения можно показывать не сразу, а тогда, когда они лучше вписываются в пользовательский путь.

# Flutter SDK — улучшения отображения inline и in-app контента

Во Flutter SDK улучшено отображение в inline и in-app форматов. Контент точнее соблюдает настройки фона, отступов, размеров, скруглений и выравнивания, корректнее обрабатывает клики по тексту, изображениям и кнопкам, а inline-блоки получили настройку backgroundColor для более аккуратного состояния загрузки.

💡 Зачем это нужно: Это снижает количество расхождений между превью в платформе и тем, что реально видит пользователь в приложении. Кампании выглядят ближе к задуманному дизайну, интерактивные элементы работают предсказуемо, а встроенные блоки лучше вписываются в интерфейс даже в момент загрузки.