# Отправка взаимодействия с рекламным местом

# Отправка событий

Ниже на схеме показаны основные события, связанные с показом и взаимодействием с рекламой в 4 случаях, когда в плейсмент:

  • не приходит реклама, /choose возвращает пустой ответ
  • приходит баннер (формат Banner)
  • приходит товарная кампания тип Single (одна кампания с несколькими слотами)
  • приходит товарная кампания тип Multi-campaign (в каждом слоте своя кампания)

Примеры разных вариантов ответов есть в коллекции Postman.


# engagement: передача информации о взаимодействии пользователя с кампаниями

# Порядок действий после запроса рекламы

  1. Когда пользователь открывает экран или страницу с плейсментом, вы запрашиваете кампании для плейсмента /choose, передавая placementId. Есть 2 способа учесть потенциальный показ:
    • Указать параметр data.options.isImplicitImpression: true в запросе /choose.
    • Отправить Ad Impression (AIMP). Так система понимает емкость инвентаря. Если ответ на запрос choose содержит рекламный юнит, то вы отправляете в Ad Impression еще и его идентификаторы: campaignId, adsetId, creativeId, testId. Это в системе будет означать рекламный показ.
  2. Когда рекламное место попадает в область видимости на более чем 50% в течение 1 секунды, вы отправляете событие Visible Impression (WRIMP).
  3. Когда пользователь взаимодействуют с рекламным местом включая:
    • клик по области виджета
    • добавление товара в корзину
    • клик по товару с переходом на страницу товара вы отправляете событие Ad Click (ADCLICK). Это событие использует для расчета CTR рекламного блока.
  4. только для товарных кампаний Когда блок с товарами попадает область видимости, вы отправляете события PIMP с помощью метода /batch или /productInteraction. Это в дополнение к WRIMP.
  5. только для товарных кампаний Когда происходит клик по товару, включая:
    • добавление товара в корзину
    • клик по товару с переходом на страницу товара вы отправляете событие Product Click (PCLICK), с указанием sku товара в slots. Это в дополнение к ADCLICK.

# Отправка AIMP/WRIPM

AIMP - Ad impression. Потенциальный показ WRIMP - Widget real impression. Рекламный юнит попадает в область видимости на более чем 50% в течение 1 секунды (не зависито от того, есть реклама или нет).